醉卧江湖君莫笑,古来征战几人回
各位天龙少侠,还记得我吗?
今天继续带领各位少侠遨游数据海洋,探索数据视角下的天龙。
北宋年间,中原武林第一帮。丐帮分舵遍布大江南北,门下弟子数十万,中原豪杰唯丐帮帮主马首是瞻,那是何等风光?
天做棉被地当床,残羹剩汤百家尝。
笑对人间沧桑事,看尽世态道炎凉。
莫问英雄何出身,万众一心盼国强。
经过几代帮主的建设,聚集在中原的数万丐帮弟子,实际上已经成为武林最大的帮派势力。
丐帮总舵座落太湖之北,直通洛阳,居中原地区的天元之位。戒备森严,可外抵强虏,内抗朝廷。
丐帮讲求忠烈节义,奉春秋时名相百里奚为祖师爷,在丐帮弟子身上,也往往具备一种令人折服的英雄气概!
这,就是丐帮!
丐帮:外功,近战,毒属性。
伤害方面:
经过多次实测,得出以下数据:
1点力量约等于5.48点外功攻击;
1点外功攻击约等于0.588点伤害;
因此,1点力量约等于3.222点伤害;
1点毒攻击约等于3.368点伤害;
1点冰/火/玄攻击约等于2.604点伤害。
辅助攻击方面:
经过多次实测,得出以下数据:
1点身法约等于4.375点命中;
1点身法约等于0.5点会心;
防御方面:
经过多次实测,得出以下数据:
1点体力约等于135点血上限;
1点定力约等于4.8点外功防御;
1点定力约等于2.2点内功防御;
1点身法约等于1.3点闪避;
1点身法约等于0.5点会心防御。
丐帮,皮糙肉厚,战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派。但各位少侠可曾听闻一爪子要你命?一爪直接不屈,伤害是多么可怕。丐帮往往通过八步赶蝉增加移速和闪避,棒打狗头贴近敌人,时乘六龙减少敌人命中。在自己增加闪避,减少敌人命中的情况下,你将会看到敌人的攻击几乎全是未击中,若是敌人的控制技能未击中,战斗胜率可谓大大提升。倘若敌方想拉开距离,便可用横扫千军也就是所谓的“呼啦圈”将敌方牢牢拉回自己身边。在血量减少时,又可通过青龙出水大大恢复血量。
丐帮,一个让敌人打不中,打不掉血,打不死,甚是折磨的门派,试问:是你,你会选择他吗?